Sawmill
Autres actions
La Sawmill produit du Wood dans votre ville. L'améliorer augmente la production de Wood. C'est le premier bâtiment de production que l'on ouvre, et le Furnace ne peut pas atteindre le niveau 2 tant que la Sawmill n'a pas atteint le niveau 1.
Production
La Sawmill ne produit rien tant qu'aucun Survivors n'est affecté à ses postes de travail. Six Survivors au plus peuvent travailler dans chaque bâtiment de production.
Six meubles peuvent y être construits : un établi, une table à dessin, une machine à vapeur, un vestiaire et deux soufflets. Le mobilier augmente le rendement, raccourcit le temps de production et ajoute de la puissance au bâtiment ; certaines pièces doivent être améliorées à fond avant que le bâtiment lui-même puisse monter plus haut.
La production de bois s'améliore aussi depuis l'extérieur du bâtiment. La ligne Wood Output d'Economy Research compte six paliers de trois niveaux, de Wood Output I au niveau 3 du Research Center jusqu'à Wood Output VI au niveau 30. Le héros Eugene ajoute jusqu'à 25 % au rendement de la Sawmill de la ville par sa compétence Woodland Inheritor, et jusqu'à 25 % à la vitesse de récolte du bois sur la carte par Master Woodcutter — la même échelle que Charlie applique à la Coal Mine, Cloris à la Hunter's Hut et Smith à l'Iron Mine. Trois édits de la Chief's House — Productivity Day, Rush Job et Urgent Mobilization — agissent sur tous les postes de travail à la fois.
Le bois produit ici se dépense dans presque toutes les constructions, et le Furnace lui-même en brûle à ses premiers niveaux avant de passer au charbon.
Progression
La Sawmill compte trente niveaux, et chacun exige que le Furnace soit au même niveau : la Sawmill de niveau 12 demande un Furnace de niveau 12.
Les trois premiers niveaux ne coûtent que du bois. Le charbon rejoint le coût au niveau 4, le fer au niveau 6 et la viande au niveau 11. À partir du niveau 11, la viande et le bois sont demandés en quantités égales, le charbon et le fer en plus petites quantités.
La Sawmill s'arrête au niveau 30 et n'a pas de niveaux Fire Crystal. Seuls le Furnace, les trois camps de troupes, l'Infirmary, l'Embassy et le Command Center poursuivent dans les rangs Fire Crystal ; les quatre bâtiments de ressources — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine et Iron Mine — s'arrêtent au niveau 30.
Niveaux
Coût d'amélioration, temps et puissance par niveau (coûts en ressources issus des données officielles, affichés en abrégé).
Voir aussi
- Hunter's Hut — produit de la Meat
- Coal Mine — produit du Coal
- Iron Mine — produit de l'Iron
- Eugene — augmente la production de la Sawmill
- Economy Research — la ligne Wood Output
- Furnace — plafonne le niveau de la Sawmill
- Bâtiments