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Sawmill — Whiteout Survival Wiki
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Sawmill

De Whiteout Survival Wiki
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Sawmill
Sawmill
Bâtiment
TypeRessource
Niveau max30
FonctionProduit du Wood

La Sawmill produit du Wood dans votre ville. L'améliorer augmente la production de Wood. C'est le premier bâtiment de production que l'on ouvre, et le Furnace ne peut pas atteindre le niveau 2 tant que la Sawmill n'a pas atteint le niveau 1.

Production

La Sawmill ne produit rien tant qu'aucun Survivors n'est affecté à ses postes de travail. Six Survivors au plus peuvent travailler dans chaque bâtiment de production.

Six meubles peuvent y être construits : un établi, une table à dessin, une machine à vapeur, un vestiaire et deux soufflets. Le mobilier augmente le rendement, raccourcit le temps de production et ajoute de la puissance au bâtiment ; certaines pièces doivent être améliorées à fond avant que le bâtiment lui-même puisse monter plus haut.

La production de bois s'améliore aussi depuis l'extérieur du bâtiment. La ligne Wood Output d'Economy Research compte six paliers de trois niveaux, de Wood Output I au niveau 3 du Research Center jusqu'à Wood Output VI au niveau 30. Le héros Eugene ajoute jusqu'à 25 % au rendement de la Sawmill de la ville par sa compétence Woodland Inheritor, et jusqu'à 25 % à la vitesse de récolte du bois sur la carte par Master Woodcutter — la même échelle que Charlie applique à la Coal Mine, Cloris à la Hunter's Hut et Smith à l'Iron Mine. Trois édits de la Chief's House — Productivity Day, Rush Job et Urgent Mobilization — agissent sur tous les postes de travail à la fois.

Le bois produit ici se dépense dans presque toutes les constructions, et le Furnace lui-même en brûle à ses premiers niveaux avant de passer au charbon.

Progression

La Sawmill compte trente niveaux, et chacun exige que le Furnace soit au même niveau : la Sawmill de niveau 12 demande un Furnace de niveau 12.

Les trois premiers niveaux ne coûtent que du bois. Le charbon rejoint le coût au niveau 4, le fer au niveau 6 et la viande au niveau 11. À partir du niveau 11, la viande et le bois sont demandés en quantités égales, le charbon et le fer en plus petites quantités.

La Sawmill s'arrête au niveau 30 et n'a pas de niveaux Fire Crystal. Seuls le Furnace, les trois camps de troupes, l'Infirmary, l'Embassy et le Command Center poursuivent dans les rangs Fire Crystal ; les quatre bâtiments de ressources — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine et Iron Mine — s'arrêtent au niveau 30.

Niveaux

Coût d'amélioration, temps et puissance par niveau (coûts en ressources issus des données officielles, affichés en abrégé).

Sawmill — Niveaux
Niveau Viande Viande Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Voir aussi