Sawmill
Weitere Optionen
Die Sawmill produziert Wood in deiner Stadt. Ein Ausbau erhöht die Wood-Produktion. Es ist das erste Produktionsgebäude, das man freischaltet, und der Furnace kann Stufe 2 nicht erreichen, solange die Sawmill nicht Stufe 1 erreicht hat.
Produktion
Die Sawmill produziert nichts, solange keine Survivors an ihren Arbeitsplätzen sind. In jedem Produktionsgebäude können höchstens sechs Survivors arbeiten.
Sechs Möbelstücke lassen sich darin bauen: eine Werkbank, ein Zeichentisch, eine Dampfmaschine, ein Umkleideraum und zwei Blasebälge. Möbel erhöhen den Ertrag, verkürzen die Produktionszeit und geben Gebäudemacht; manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor das Gebäude selbst weiter steigen kann.
Der Holzertrag lässt sich auch von außerhalb des Gebäudes steigern. Die Linie Wood Output der Economy Research umfasst sechs Stufen zu je drei Rängen, von Wood Output I auf Research Center-Stufe 3 bis Wood Output VI auf Stufe 30. Der Held Eugene gibt mit seiner Fähigkeit Woodland Inheritor bis zu 25 % mehr Sawmill-Ertrag in der Stadt und mit Master Woodcutter bis zu 25 % schnelleres Holzsammeln auf der Karte — dieselbe Größenordnung, die Charlie auf die Coal Mine, Cloris auf die Hunter's Hut und Smith auf die Iron Mine anwendet. Drei Edikte des Chief's House — Productivity Day, Rush Job und Urgent Mobilization — wirken auf alle Arbeitsplätze zugleich.
Das hier produzierte Holz fließt in fast jeden Bau, und der Furnace selbst verbrennt auf seinen frühen Stufen Holz, bevor er auf Kohle umstellt.
Fortschritt
Die Sawmill hat dreißig Stufen, und jede verlangt den Furnace auf derselben Stufe: Sawmill-Stufe 12 braucht Furnace-Stufe 12.
Die ersten drei Stufen kosten allein Holz. Kohle kommt auf Stufe 4 hinzu, Eisen auf Stufe 6 und Fleisch auf Stufe 11. Ab Stufe 11 werden Fleisch und Holz in gleicher Menge verlangt, Kohle und Eisen in kleineren Mengen.
Die Sawmill endet auf Stufe 30 und hat keine Fire-Crystal-Stufen. Nur der Furnace, die drei Truppenlager, die Infirmary, die Embassy und das Command Center setzen sich in den Fire Crystal-Rängen fort; die vier Ressourcengebäude — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine und Iron Mine — enden auf Stufe 30.
Stufen
Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).
Siehe auch
- Hunter's Hut — produziert Meat
- Coal Mine — produziert Coal
- Iron Mine — produziert Iron
- Eugene — erhöht den Ertrag der Sawmill
- Economy Research — die Linie Wood Output
- Furnace — begrenzt die Stufe der Sawmill
- Gebäude