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Sawmill – Whiteout Survival Wiki
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Sawmill

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Sawmill und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Sawmill
Sawmill
Gebäude
TypRessource
Max. Stufe30
FunktionProduziert Wood

Die Sawmill produziert Wood in deiner Stadt. Ein Ausbau erhöht die Wood-Produktion. Es ist das erste Produktionsgebäude, das man freischaltet, und der Furnace kann Stufe 2 nicht erreichen, solange die Sawmill nicht Stufe 1 erreicht hat.

Produktion

Die Sawmill produziert nichts, solange keine Survivors an ihren Arbeitsplätzen sind. In jedem Produktionsgebäude können höchstens sechs Survivors arbeiten.

Sechs Möbelstücke lassen sich darin bauen: eine Werkbank, ein Zeichentisch, eine Dampfmaschine, ein Umkleideraum und zwei Blasebälge. Möbel erhöhen den Ertrag, verkürzen die Produktionszeit und geben Gebäudemacht; manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor das Gebäude selbst weiter steigen kann.

Der Holzertrag lässt sich auch von außerhalb des Gebäudes steigern. Die Linie Wood Output der Economy Research umfasst sechs Stufen zu je drei Rängen, von Wood Output I auf Research Center-Stufe 3 bis Wood Output VI auf Stufe 30. Der Held Eugene gibt mit seiner Fähigkeit Woodland Inheritor bis zu 25 % mehr Sawmill-Ertrag in der Stadt und mit Master Woodcutter bis zu 25 % schnelleres Holzsammeln auf der Karte — dieselbe Größenordnung, die Charlie auf die Coal Mine, Cloris auf die Hunter's Hut und Smith auf die Iron Mine anwendet. Drei Edikte des Chief's House — Productivity Day, Rush Job und Urgent Mobilization — wirken auf alle Arbeitsplätze zugleich.

Das hier produzierte Holz fließt in fast jeden Bau, und der Furnace selbst verbrennt auf seinen frühen Stufen Holz, bevor er auf Kohle umstellt.

Fortschritt

Die Sawmill hat dreißig Stufen, und jede verlangt den Furnace auf derselben Stufe: Sawmill-Stufe 12 braucht Furnace-Stufe 12.

Die ersten drei Stufen kosten allein Holz. Kohle kommt auf Stufe 4 hinzu, Eisen auf Stufe 6 und Fleisch auf Stufe 11. Ab Stufe 11 werden Fleisch und Holz in gleicher Menge verlangt, Kohle und Eisen in kleineren Mengen.

Die Sawmill endet auf Stufe 30 und hat keine Fire-Crystal-Stufen. Nur der Furnace, die drei Truppenlager, die Infirmary, die Embassy und das Command Center setzen sich in den Fire Crystal-Rängen fort; die vier Ressourcengebäude — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine und Iron Mine — enden auf Stufe 30.

Stufen

Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).

Sawmill — Stufen
Stufe Fleisch Fleisch Holz Holz Kohle Kohle Eisen Eisen Zeit Stärke
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Siehe auch