'''Gebäude''' sind die zentralen Strukturen deiner Stadt in [[Whiteout Survival]]. Jedes Gebäude erfüllt einen bestimmten Zweck bei Stadtentwicklung, Ressourcenproduktion, Militäroperationen oder dem Wohl der Überlebenden. Die meisten erfordern eine bestimmte [[Furnace]]-Stufe, bevor sie gebaut oder ausgebaut werden können.
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Gebäude sind die Kernstrukturen deiner Stadt in Whiteout Survival. Jedes Gebäude erfüllt einen bestimmten Zweck bei der Stadtentwicklung, der Ressourcenproduktion, bei militärischen Operationen oder dem Wohlergehen der Überlebenden. Die meisten Gebäude erfordern, dass der Furnace eine bestimmte Stufe erreicht hat, bevor sie gebaut oder verbessert werden können.
Gebäudekategorien
Kerninfrastruktur
- Furnace — Heart of the city; its level gates all other building upgrades
- Command Center — Military command hub; gates march count and capacity
- Storehouse — Protects resources from plunder; vital for resource safety
Wohnen & Wohlergehen
- Shelter — Housing for Survivors (up to 8 Shelters)
- Cookhouse — Feeds Survivors using Meat from the Hunter's Hut
- Clinic — Heals sick Survivors; reduces illness time
- Chief's House — Issues Edicts to boost productivity and morale
Ressourcenproduktion
- Sawmill — Produces Wood (first production building)
- Hunter's Hut — Produces Meat (second production building)
- Coal Mine — Produces Coal (third production building)
- Iron Mine — Produces Iron (fourth production building)
Militär
- Infantry Camp — Trains Infantry troops
- Lancer Camp — Trains Lancer troops
- Marksman Camp — Trains Marksman troops
- Barricade — Defensive wall structure
- Hospital / Infirmary — Heals wounded troops after battles
- Enlistment Office — Manages troop recruitment
Forschung & Entwicklung
- Research Center — Standard research tree access
- War Academy — Advanced Fire Crystal research (FC tier technologies)
- Dawn Academy — Experts system hub (requires Furnace Lv. 25)
Allianz & Diplomatie
- Embassy — Receives alliance reinforcements; increases alliance assist count
- Alliance — Alliance-related structures
Helden & Begleiter
- Hero Hall — Recruit heroes using Platinum/Gold Keys
- Beast Cage — Houses and levels up Pets
- Lighthouse — Intel mission hub for daily rewards
Spätphase (Feuerkristall)
- Arena — PvP combat arena (requires Furnace Lv. 20)
- Crystal Laboratory — Daily exchange of resources for Fire Crystals
- War Academy — FC-tier research using Fire Crystal Shards
- FC variants of camps, embassy, infirmary, and command center
Gebäude-Verbesserungssystem
Alle Gebäude folgen demselben Verbesserungssystem:
Siehe auch
- Furnace — Central progression building
- Chief's House — Governs march capacity and overall power
- Research Center — Unlocks research
- Resources — Resources consumed by construction
- Construction — Speed up building times
- VIP — VIP boosts construction speed
- City Power — Buildings contribute to city power
- Monument — State progression rewards and the Tundra Album