Shelter
Weitere Optionen
Der Shelter ist der Ort, an dem sich deine erschöpften Survivors ausruhen. Eine Stadt hat 8 Shelters, jeder mit identischen Verbesserungskosten. Bis zu acht Shelters lassen sich bauen, und zusammen legen sie fest, wie viele Survivors die Stadt fassen kann — höchstens 32.
Survivors
Ein Shelter und seine Einrichtung auszubauen erhöht die Zahl der Survivors, die der Stadt beitreten können, und verbessert ihre Sleep Quality, Comfort, Mood und Warmth.
Jedes Shelter fasst acht Möbelstücke: ein Etagenbett, einen Schreibtisch, ein Waschbecken, ein Bücherregal, eine Toilette, eine Kleiderstange, einen kleinen Ofen und einen Teppich. Die Einrichtung reicht bis Stufe 20 — das Doppelte der Obergrenze des Gebäudes selbst — und manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor das Shelter weiter steigen kann.
Solange die Clinic nicht gebaut ist, kehren erkrankte Survivors zur Genesung in die Shelters zurück.
Fortschritt
Die Shelter-Plätze öffnen sich mit dem Furnace: die ersten zwei auf Stufe 1, dann je einer weiterer auf den Stufen 4, 5, 6 und 7. Jede Shelter-Stufe verlangt den Furnace auf derselben Stufe, bis Stufe 10.
Die Abhängigkeit gilt in beide Richtungen — Furnace-Stufe 3 verlangt ein Shelter auf Stufe 2, und Furnace-Stufe 5 verlangt die Hero Hall samt einem dritten Shelter auf Stufe 3.
Die ersten drei Stufen kosten allein Holz, Kohle kommt auf Stufe 4 hinzu und Eisen auf Stufe 6. Das Shelter endet auf Stufe 10 und hat keinen Fire Crystal-Rang: Das ist seine endgültige Stufe für den Rest des Spiels.
Stufen
Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).