Shelter
Altre azioni
Lo Shelter è il luogo in cui i tuoi Survivor stanchi riposano. Una città ha 8 Shelter, ciascuno con costi di potenziamento identici. Si possono costruire fino a otto Shelters, e insieme stabiliscono quanti Survivors può ospitare la città — al massimo trentadue.
Survivors
Potenziare uno Shelter e l'arredamento al suo interno aumenta il numero di Survivors che possono unirsi alla città, e migliora la loro Sleep Quality, Comfort, Mood e Warmth.
Ogni Shelter ospita otto arredi: un letto a castello, una scrivania, un lavabo, una libreria, un gabinetto, un appendiabiti, una stufetta e un tappeto. L'arredamento sale fino al livello 20 — il doppio del tetto dell'edificio stesso — e alcuni pezzi vanno portati al massimo prima che lo Shelter possa salire ancora.
Finché la Clinic non è costruita, i Survivors che si ammalano tornano a rimettersi negli Shelters.
Progressione
Gli spazi per gli Shelter si aprono con il Furnace: i primi due al livello 1, poi uno in più ai livelli 4, 5, 6 e 7. Ogni livello di Shelter richiede il Furnace allo stesso livello, fino al livello 10.
Il legame vale nei due sensi — il livello 3 del Furnace richiede uno Shelter di livello 2, e il livello 5 del Furnace richiede la Hero Hall insieme a un terzo Shelter di livello 3.
I primi tre livelli costano solo legno, il carbone entra al livello 4 e il ferro al 6. Lo Shelter si ferma al livello 10 e non ha un livello Fire Crystal: è il suo livello definitivo per tutto il resto della partita.
Livelli
Costo di potenziamento, tempo e potenza per livello (costi in risorse da dati ufficiali, mostrati in forma abbreviata).