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Shelter - Whiteout Survival Wiki
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Shelter

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Shelter; la traduzione è completa al 100%.
Shelter
Shelter
Edificio
TipoCittà
Livello max10
FunzioneOspita i tuoi Survivors

Lo Shelter è il luogo in cui i tuoi Survivor stanchi riposano. Una città ha 8 Shelter, ciascuno con costi di potenziamento identici. Si possono costruire fino a otto Shelters, e insieme stabiliscono quanti Survivors può ospitare la città — al massimo trentadue.

Survivors

Potenziare uno Shelter e l'arredamento al suo interno aumenta il numero di Survivors che possono unirsi alla città, e migliora la loro Sleep Quality, Comfort, Mood e Warmth.

Ogni Shelter ospita otto arredi: un letto a castello, una scrivania, un lavabo, una libreria, un gabinetto, un appendiabiti, una stufetta e un tappeto. L'arredamento sale fino al livello 20 — il doppio del tetto dell'edificio stesso — e alcuni pezzi vanno portati al massimo prima che lo Shelter possa salire ancora.

Finché la Clinic non è costruita, i Survivors che si ammalano tornano a rimettersi negli Shelters.

Progressione

Gli spazi per gli Shelter si aprono con il Furnace: i primi due al livello 1, poi uno in più ai livelli 4, 5, 6 e 7. Ogni livello di Shelter richiede il Furnace allo stesso livello, fino al livello 10.

Il legame vale nei due sensi — il livello 3 del Furnace richiede uno Shelter di livello 2, e il livello 5 del Furnace richiede la Hero Hall insieme a un terzo Shelter di livello 3.

I primi tre livelli costano solo legno, il carbone entra al livello 4 e il ferro al 6. Lo Shelter si ferma al livello 10 e non ha un livello Fire Crystal: è il suo livello definitivo per tutto il resto della partita.

Livelli

Costo di potenziamento, tempo e potenza per livello (costi in risorse da dati ufficiali, mostrati in forma abbreviata).

Shelter — Livelli
Livello Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
1 20 2s 60
2 35 6s 114
3 160 30s 195
4 360 70 1m 30s 303
5 1.5k 300 3m 465
6 3.8k 765 190 6m 708
7 13k 2.7k 690 12m 1,059
8 25k 5k 1.2k 18m 1,410
9 52k 10k 2.6k 27m 1,761
10 92k 18k 4.6k 36m 2,271

Vedi anche

  • Clinic — dove i Survivors malati guariscono
  • Cookhouse — nutre i Survivors
  • Furnace — apre gli spazi per gli Shelter e ne limita il livello
  • Edifici