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Hunter's Hut - Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Hunter's Hut; la traduzione è completa al 100%.
Hunter's Hut
Hunter's Hut
Edificio
TipoRisorsa
Livello max30
FunzioneProduce Meat

La Hunter's Hut produce Meat nella tua città. Potenziandola aumenta la produzione di Meat. È il secondo edificio di produzione che si apre, dopo la Sawmill e prima della Coal Mine e della Iron Mine.

Produzione

Come ogni edificio di produzione, la Hunter's Hut non rende nulla finché non vi si assegnano dei Survivors; sei possono lavorarci contemporaneamente.

Ospita sei arredi: una postazione da cacciatore, un trofeo con testa d'animale, una stufetta, una lavatrice, una tagliola e una cassa da cacciatore. Costruirli e potenziarli aumenta la carne prodotta, accorcia i tempi e aggiunge potenza all'edificio. Le postazioni seguono il livello dell'edificio stesso, mentre il resto dell'arredamento si ferma al livello 20 — e alcuni pezzi vanno portati al massimo prima che l'edificio possa salire ancora.

La resa si migliora anche dall'esterno. La linea Meat Output di Economy Research enuncia il proprio effetto come un miglioramento della produzione di carne nella Hunter's Hut, a partire dal +4 % al primo livello; l'eroina Cloris aggiunge fino al 25 % alla resa cittadina con la sua abilità. Due editti della Chief's House agiscono su tutte le postazioni insieme: Productivity Day porta la produttività al 100 % per un giorno di tempo dei sopravvissuti, e Night Shifts estende il lavoro a due giorni — entrambi al costo di 50 000 punti Contentment e dieci di morale per sopravvissuto.

Progressione

Ogni livello è vincolato uno a uno al Furnace: il livello 15 richiede un Furnace di livello 15, il livello 30 un Furnace di livello 30.

I primi tre livelli costano solo legno. Il carbone entra al livello 4, il ferro al 6 e la carne dal livello 11 — da lì la Hunter's Hut consuma proprio la risorsa che produce, a partire da 110 000 di carne insieme ad altrettanto legno.

Costi, tempi di costruzione e potenza dell'edificio sono identici, livello per livello, a quelli della Sawmill, della Coal Mine e della Iron Mine: i quattro edifici di risorse condividono un'unica curva, che finisce al livello 30 senza livelli Fire Crystal.

Livelli

Costo di potenziamento, tempo e potenza per livello (costi in risorse da dati ufficiali, mostrati in forma abbreviata).

Hunter's Hut — Livelli
Livello Carne Carne Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Vedi anche