Hunter's Hut
다른 명령
Hunter's Hut은 도시에서 Meat를 생산합니다. 업그레이드하면 Meat 생산량이 증가합니다. Sawmill 다음, Coal Mine과 Iron Mine 앞에 여는 두 번째 생산 건물입니다.
생산
다른 생산 건물과 마찬가지로, 작업대에 Survivors를 배치하기 전에는 Hunter's Hut이 아무것도 내지 않습니다. 동시에 여섯 명이 일할 수 있습니다.
가구는 여섯 개가 들어갑니다. 사냥꾼 작업대, 동물 머리 트로피, 소형 난로, 세탁기, 덫, 사냥꾼 상자입니다. 짓고 강화하면 생산되는 고기 양이 늘고 생산 시간이 줄며 건물 전투력이 오릅니다. 작업대는 건물 자체의 레벨을 따르고 나머지 가구는 레벨 20에서 멈추며, 일부는 최대까지 강화해야 건물을 더 올릴 수 있습니다.
산출은 바깥에서도 높일 수 있습니다. Economy Research의 Meat Output 계열은 그 효과를 Hunter's Hut의 고기 산출 향상으로 규정하며 첫 레벨에서 +4%부터 시작합니다. 영웅 Cloris는 자신의 스킬로 도시 산출을 최대 25% 높입니다. Chief's House의 두 칙령은 모든 작업대에 한꺼번에 적용됩니다. Productivity Day는 생존자 시간 기준 하루 동안 생산성을 100%로 올리고, Night Shifts는 작업을 이틀로 늘립니다. 둘 다 Contentment 50,000점과 생존자 한 명당 기분 10을 소모합니다.
진행
각 레벨은 Furnace와 1대1로 묶여 있습니다. 레벨 15에는 Furnace 레벨 15가, 레벨 30에는 Furnace 레벨 30이 필요합니다.
첫 세 레벨은 목재만 듭니다. 석탄은 레벨 4, 철은 레벨 6, 고기는 레벨 11부터 들어옵니다. 그 지점부터 Hunter's Hut은 자신이 생산하는 자원을 소비하게 되며, 고기 110,000과 같은 양의 목재로 시작합니다.
비용, 건설 시간, 건물 전투력은 레벨마다 Sawmill, Coal Mine, Iron Mine과 동일합니다. 자원 건물 넷은 하나의 곡선을 공유하며 Fire Crystal 레벨 없이 레벨 30에서 끝납니다.
레벨
레벨별 업그레이드 비용, 시간, 전투력입니다(자원 비용은 공식 데이터 기준이며 축약 표기).