Hunter's Hut
Tindakan lain
Hunter's Hut menghasilkan Meat di kota Anda. Meningkatkannya menambah produksi Meat. Inilah bangunan produksi kedua yang dibuka, setelah Sawmill dan sebelum Coal Mine serta Iron Mine.
Produksi
Seperti semua bangunan produksi, Hunter's Hut tidak menghasilkan apa pun sampai Survivors ditempatkan di posnya; enam orang bisa bekerja sekaligus.
Ia memuat enam perabot: pos pemburu, trofi kepala hewan, pemanas kecil, mesin cuci, perangkap jepit, dan peti pemburu. Membangun dan meningkatkannya menambah daging yang dihasilkan, memangkas waktu produksi, dan menambah power bangunan. Pos kerja mengikuti level bangunan itu sendiri, sedangkan perabot lain berhenti di level 20 — dan sebagian harus ditingkatkan penuh sebelum bangunannya bisa naik lebih jauh.
Hasil juga dinaikkan dari luar. Jalur Meat Output pada Economy Research menyatakan efeknya sebagai peningkatan produksi daging di Hunter's Hut, mulai dari +4% pada level pertama; hero Cloris menambah hingga 25% hasil kota lewat skill-nya sendiri. Dua dekret dari Chief's House bekerja pada semua pos sekaligus: Productivity Day menaikkan produktivitas ke 100% selama satu hari waktu penyintas, dan Night Shifts memperpanjang kerja menjadi dua hari — keduanya seharga 50.000 poin Contentment dan sepuluh poin suasana hati per penyintas.
Perkembangan
Tiap level dibatasi satu-lawan-satu oleh Furnace: level 15 menuntut Furnace level 15, level 30 menuntut Furnace level 30.
Tiga level pertama hanya memakan kayu. Batu bara masuk pada level 4, besi pada level 6, dan daging mulai level 11 — sejak itu Hunter's Hut memakan sumber daya yang ia hasilkan sendiri, dimulai dari 110.000 daging bersama kayu dalam jumlah sama.
Biaya, waktu pembangunan, dan power bangunan identik, level demi level, dengan Sawmill, Coal Mine, dan Iron Mine: keempat bangunan sumber daya berbagi satu kurva yang berakhir di level 30 tanpa level Fire Crystal.
Level
Biaya peningkatan, waktu, dan power per level (biaya sumber daya dari data resmi, ditampilkan singkat).