Cookhouse
Tindakan lain
Cookhouse menyediakan makanan untuk memenuhi selera makan para Survivor Anda. Inilah bangunan kedua yang dibuka pemain, dan tersedia begitu Furnace mencapai Level 1.
Ikhtisar
Cookhouse mengubah Meat menjadi hidangan bagi Survivors kota. Sebagian daging itu datang dari Hunter's Hut, yang bukan satu-satunya sumbernya. Sebuah menu di dalam bangunan menentukan hidangan apa yang disajikan juru masak, dan pilihan itu menetapkan sekaligus berapa Fullness yang dipulihkan dan berapa daging yang dihabiskan: makin mewah hidangannya, makin cepat persediaan daging menyusut.
Menyentuh bangunan memunculkan tombol menu kecil di bagian bawah layar, yang membuka jendela tempat hidangan diganti.
Hidangan
Tersedia tiga hidangan. Healthy Gruel adalah pilihan bawaan dan memulihkan Fullness paling sedikit; Nutritious Meal berada di tengah; Fancy Meal memulihkan Fullness paling banyak dan menghabiskan daging paling banyak.
Survivors yang diberi makanan berkualitas terlalu rendah kehilangan semangat dan akhirnya jatuh sakit. Ini terjadi terlepas dari pemanasan dan tempat tinggal — bahkan ketika Furnace dijaga di Max Power sepanjang malam dan badai salju serta Shelters sudah ditingkatkan penuh. Survivor yang sakit berhenti bekerja sampai pulih, dan pulih di Clinic; sebelum Clinic dibangun, ia pulih di Shelters.
Perkembangan
Cookhouse punya sepuluh level, dan tiap level menuntut Furnace berada di level yang sama: Cookhouse Level 5 butuh Furnace Level 5. Peningkatan dibayar dengan Wood, Coal and Iron — batu bara pertama kali muncul pada biaya Level 4, besi pada biaya Level 6.
Berbeda dari bangunan produksi sumber daya seperti Hunter's Hut atau Sawmill, yang levelnya berlanjut sampai Furnace Level 30, Cookhouse berhenti di Level 10. Mulai Level 2, perkembangannya identik dengan Clinic: biaya yang sama, waktu pembangunan dasar yang sama, dan power bangunan yang sama di tiap level.
Level
Biaya peningkatan, waktu, dan power per level (biaya sumber daya dari data resmi, ditampilkan singkat).
Lihat juga
- Hunter's Hut — menghasilkan Meat yang disajikan Cookhouse
- Clinic — tempat Survivors yang sakit pulih
- Shelter — menampung Survivors yang makan di sini
- Furnace — membatasi level Cookhouse
- Bangunan