Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Cookhouse - Whiteout Survival Wiki
Alternar menu
Alternar menu de preferências
Alternar menu pessoal
Não autenticado
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Cookhouse

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Cookhouse e a tradução está 100% completa.
Cookhouse
Cookhouse
Edifício
TipoCidade
Nível máx.10
FunçãoFornece comida para os seus Survivors

A Cookhouse fornece comida para saciar o apetite dos seus Survivors. É o segundo edifício que se abre, e fica disponível assim que o Furnace atinge o nível 1.

Resumo

A Cookhouse transforma a Meat em refeições para os Survivors da cidade. Parte dessa carne vem da Hunter's Hut, que não é a sua única fonte. Um menu dentro do edifício decide que refeição servem os cozinheiros, e essa escolha fixa tanto a Fullness que a refeição restitui como a carne que consome: quanto mais rica for, mais depressa a reserva se esgota.

Tocar no edifício faz surgir um pequeno botão de menu no fundo do ecrã, que abre a janela onde se muda a refeição.

Refeições

Estão disponíveis três refeições. O Healthy Gruel é a predefinida e restitui a menor Fullness; a Nutritious Meal fica pelo meio; a Fancy Meal restitui a maior Fullness e consome mais carne.

Os Survivors alimentados com comida de qualidade demasiado baixa perdem ânimo e acabam por adoecer. Isto acontece independentemente do aquecimento e do alojamento — mesmo com o Furnace em Max Power ao longo das noites e das tempestades de neve e os Shelters totalmente melhorados. Um Survivor doente deixa de trabalhar até recuperar, e recupera na Clinic; antes de a Clinic estar construída, recupera nos Shelters.

Progressão

A Cookhouse tem dez níveis, e cada um exige o Furnace no mesmo nível: a Cookhouse de nível 5 pede um Furnace de nível 5. As melhorias pagam-se em Wood, Coal and Iron — o carvão aparece primeiro no custo do nível 4, o ferro no do nível 6.

Ao contrário dos edifícios de produção de recursos como a Hunter's Hut ou a Sawmill, cujos níveis seguem até ao nível 30 do Furnace, a Cookhouse para no nível 10. A partir do nível 2, a sua progressão é idêntica à da Clinic: os mesmos custos, os mesmos tempos base de construção e o mesmo poder de edifício em cada nível.

Níveis

Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).

Cookhouse — Níveis
Nível Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
1 35 2s 100
2 50 9s 190
3 240 45s 325
4 540 105 2m 15s 505
5 2.2k 455 4m 30s 775
6 5.7k 1.1k 285 9m 1,180
7 20k 4.1k 1k 18m 1,765
8 37k 7.5k 1.8k 27m 2,350
9 78k 15k 3.9k 40m 30s 2,935
10 130k 27k 6.9k 54m 3,785

Veja também