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Hunter's Hut - Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Hunter's Hut e a tradução está 100% completa.
Hunter's Hut
Hunter's Hut
Edifício
TipoRecurso
Nível máx.30
FunçãoProduz Meat

A Hunter's Hut produz Meat na sua cidade. Melhorá-la aumenta a produção de Meat. É o segundo edifício de produção que se abre, depois da Sawmill e antes da Coal Mine e da Iron Mine.

Produção

Como todos os edifícios de produção, a Hunter's Hut nada rende enquanto não houver Survivors atribuídos aos seus postos; seis podem trabalhar ao mesmo tempo.

Acolhe seis peças de mobília: um posto de caçador, um troféu de cabeça de animal, um pequeno aquecedor, uma máquina de lavar, uma armadilha de mandíbulas e um baú de caçador. Construí-las e melhorá-las aumenta a carne produzida, encurta o tempo e acrescenta poder ao edifício. Os postos de trabalho seguem o nível do próprio edifício, enquanto a restante mobília para no nível 20 — e algumas peças têm de ser melhoradas ao máximo antes de o edifício poder subir mais.

A produção também melhora a partir de fora. A linha Meat Output da Economy Research enuncia o seu efeito como uma melhoria da produção de carne na Hunter's Hut, a partir de +4 % no primeiro nível; a heroína Cloris acrescenta até 25 % à produção da cidade pela sua própria habilidade. Dois éditos da Chief's House atuam sobre todos os postos ao mesmo tempo: Productivity Day leva a produtividade a 100 % durante um dia de tempo dos sobreviventes, e Night Shifts estende o trabalho a dois dias — ambos ao custo de 50 000 pontos de Contentment e dez de ânimo por sobrevivente.

Progressão

Cada nível é condicionado um a um pelo Furnace: o nível 15 exige um Furnace de nível 15, e o nível 30, um Furnace de nível 30.

Os três primeiros níveis só custam madeira. O carvão entra no nível 4, o ferro no 6 e a carne a partir do 11 — a partir daí a Hunter's Hut consome o próprio recurso que produz, começando em 110 000 de carne a par da mesma quantidade de madeira.

Os custos, os tempos de construção e o poder do edifício são idênticos, nível a nível, aos da Sawmill, da Coal Mine e da Iron Mine: os quatro edifícios de recursos partilham uma única curva, que termina no nível 30 sem níveis Fire Crystal.

Níveis

Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).

Hunter's Hut — Níveis
Nível Carne Carne Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Veja também