Hunter's Hut
Daha fazla eylem
Hunter's Hut, şehrinizde Meat üretir. Yükseltmek Meat üretimini artırır. Açılan ikinci üretim binasıdır: Sawmill'den sonra, Coal Mine ve Iron Mine'dan önce.
Üretim
Her üretim binası gibi, çalışma yerlerine Survivors atanmadan Hunter's Hut hiçbir şey vermez; aynı anda altı kişi çalışabilir.
İçinde altı mobilya bulunur: bir avcı istasyonu, bir hayvan başı trofesi, küçük bir ısıtıcı, bir çamaşır makinesi, bir kapan ve bir avcı sandığı. Bunları kurmak ve yükseltmek üretilen et miktarını artırır, üretim süresini kısaltır ve binaya güç katar. Çalışma yerleri binanın kendi seviyesini izler, kalan mobilyalar 20. seviyede durur — ve bazı parçalar sonuna kadar yükseltilmeden bina daha yukarı çıkamaz.
Verim dışarıdan da artırılır. Economy Research içindeki Meat Output hattı etkisini, Hunter's Hut'taki et üretimini iyileştirmek olarak tanımlar ve ilk seviyesinde %4 ile başlar; kahraman Cloris kendi yeteneğiyle şehir verimine %25'e kadar ekler. Chief's House'tan iki ferman tüm çalışma yerlerine aynı anda etki eder: Productivity Day, üretkenliği bir gün hayatta kalan zamanı boyunca %100'e çıkarır; Night Shifts ise çalışmayı iki güne uzatır — ikisi de 50.000 Contentment puanı ve hayatta kalan başına on moral karşılığında.
İlerleme
Her seviye Furnace tarafından birebir koşullanır: seviye 15 için seviye 15 Furnace, seviye 30 için seviye 30 Furnace gerekir.
İlk üç seviye yalnızca odun ister. Kömür 4. seviyede, demir 6. seviyede, et ise 11. seviyeden itibaren katılır — o noktadan sonra Hunter's Hut ürettiği kaynağın ta kendisini tüketir; 110.000 et ve aynı miktarda odunla başlar.
Maliyetler, inşa süreleri ve bina gücü, seviye seviye Sawmill, Coal Mine ve Iron Mine ile aynıdır: dört kaynak binası tek bir eğriyi paylaşır ve bu eğri 30. seviyede, Fire Crystal seviyeleri olmadan biter.
Seviyeler
Seviye başına yükseltme maliyeti, süre ve güç (kaynak maliyetleri resmî verilerden, kısaltılmış gösterilir).