Shelter
다른 명령
Shelter는 지친 Survivor들이 휴식하는 곳입니다. 도시에는 Shelter 8개가 있으며, 각각 업그레이드 비용이 동일합니다. Shelter는 최대 여덟 채까지 지을 수 있으며, 이들이 합쳐 도시가 수용할 수 있는 Survivors 수 — 최대 서른둘 — 를 정합니다.
Survivors
Shelter와 내부 가구를 강화하면 도시에 합류할 수 있는 Survivors 수가 늘고, 그들의 Sleep Quality, Comfort, Mood, Warmth도 좋아집니다.
Shelter마다 가구를 여덟 개 놓을 수 있습니다. 이층 침대, 책상, 세면대, 책장, 화장실, 옷걸이, 소형 난로, 그리고 러그입니다. 가구는 레벨 20까지 오르며 — 건물 자체 상한의 두 배입니다 — 일부는 최대까지 강화해야 Shelter를 더 올릴 수 있습니다.
Clinic이 지어지기 전에는 병든 Survivors가 Shelter로 돌아와 회복합니다.
진행
Shelter 슬롯은 Furnace와 함께 열립니다. 처음 둘은 레벨 1에서, 이후 레벨 4, 5, 6, 7에서 하나씩 더 열립니다. Shelter의 각 레벨은 레벨 10까지 Furnace가 같은 레벨이어야 합니다.
의존 관계는 양방향입니다. Furnace 레벨 3에는 레벨 2 Shelter가 필요하고, Furnace 레벨 5에는 Hero Hall과 함께 레벨 3짜리 세 번째 Shelter가 필요합니다.
첫 세 레벨은 목재만 들고, 석탄은 레벨 4, 철은 레벨 6에서 더해집니다. Shelter는 레벨 10에서 멈추며 Fire Crystal 등급이 없습니다. 남은 게임 내내 그것이 최종 레벨입니다.
레벨
레벨별 업그레이드 비용, 시간, 전투력입니다(자원 비용은 공식 데이터 기준이며 축약 표기).