Chief's House
Da Whiteout Survival Wiki.
Altre azioni
Chief's House
Edificio
| Tipo | Città |
|---|---|
| Prerequisito | Furnace Lv. 6 |
| Funzione | Dà accesso agli Edicts — potenziamenti temporanei per tutta la città |
La Chief's House è un edificio di Whiteout Survival che concede al Chief l'accesso agli Edicts — ordini temporanei che potenziano la produttività, la guarigione o le operazioni della città. Si sblocca quando il Furnace raggiunge il livello 6.
Edicts
Un Edict è un ordine speciale che il Chief può emettere dalla Chief's House per un beneficio a livello cittadino. Ogni Edict costa punti Contentment e ha una propria ricarica prima di poter essere riutilizzato. Il Contentment viene generato mentre i Sopravvissuti lavorano nei posti di lavoro della città e può anche essere acquistato con Gems.
| Edict | Effetto | Ricarica | Costo in Contentment |
|---|---|---|---|
| Urgent Mobilization | Costringe i Sopravvissuti di tutti i posti di lavoro a lavorare per 48 ore (−10 Mood). | 8h | 50,000 |
| Rush Job | Concede in una sola volta l'equivalente di 5 giorni di risorse da tutti i posti di lavoro. | 24h | 150,000 |
| Comprehensive Care | Cura tutti i Sopravvissuti malati della città. | 4h | 150,000 |
| Double Time | Accelera del 20% qualsiasi costruzione o miglioramento di edificio avviato nei 5 minuti successivi. | 23h | 800,000 |
| Productivity Day | Concede +100% di produzione in tutti i posti di lavoro delle risorse per 24 ore (−10 Mood). | 12h | 50,000 |
| Festivities | Concede +50 Mood e +30 Comfort durante una giornata di festeggiamenti cittadini. | 24h | 50,000 |