Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Chief's House - Whiteout Survival Wiki
تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

Chief's House

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Chief's House والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.
Chief's House
Chief's House
مبنى
النوعالمدينة
المتطلباتFurnace Lv. 6
الوظيفةيمنح الوصول إلى Edicts — تعزيزات مؤقتة على مستوى المدينة

Chief's House مبنى في Whiteout Survival يمنح الـChief الوصول إلى Edicts — وهي أوامر مؤقتة تعزّز إنتاجية المدينة أو العلاج أو العمليات. يُفتَح عندما يصل Furnace إلى المستوى 6.


Edicts

الـ Edict أمر خاص يمكن للـ Chief إصداره من الـ Chief's House لتحقيق فائدة على مستوى المدينة بأكملها. ويكلّف كل Edict نقاط Contentment وله زمن انتظار خاص قبل إعادة استخدامه. ويُولَّد الـ Contentment بينما يعمل الناجون في مواقع العمل بالمدينة، ويمكن أيضًا شراؤه بـ Gems.

Edicts
Edict التأثير زمن الانتظار تكلفة Contentment
Urgent Mobilization يُجبر الناجين في جميع مواقع العمل على العمل لمدة 48 ساعة (−10 Mood). 8h 50,000
Rush Job يمنح دفعةً واحدةً موارد بقيمة 5 أيام من جميع مواقع العمل. 24h 150,000
Comprehensive Care يشفي جميع الناجين المرضى في المدينة. 4h 150,000
Double Time يُسرّع بنسبة 20% أي إنشاء أو ترقية مبنى يُشرَع فيها خلال الدقائق 5 التالية. 23h 800,000
Productivity Day يمنح +100% من الإنتاج في جميع مواقع عمل الموارد لمدة 24 ساعة (−10 Mood). 12h 50,000
Festivities يمنح +50 Mood و+30 Comfort خلال يوم احتفالات المدينة. 24h 50,000

انظر أيضًا