Clinic
Autres actions
| Type | Ville |
|---|---|
| Niveau max | 10 |
| Prérequis | Furnace Lv. 4 |
| Fonction | Soigne les Survivors atteints de maladie |
La Clinic est un bâtiment de Whiteout Survival qui soigne les Survivors atteints de maladie et d'affection. Se débloque quand le Furnace atteint le niveau 4. Améliorer le bâtiment et le mobilier qu'il abrite rend les soins plus efficaces, raccourcit le temps de guérison et restitue davantage de santé.
Maladie et rétablissement
Un Survivor malade ne peut pas travailler tant qu'il n'est pas rétabli. Avant que la Clinic ne soit construite, il se rétablit dans les Shelters.
Deux choses rendent les Survivors malades : le froid et une mauvaise nourriture. Garder le Furnace allumé le jour, la nuit et pendant les tempêtes de neige protège du premier ; le repas choisi à la Cookhouse gouverne le second, une alimentation insuffisante faisant baisser le moral et menant à la maladie.
L'édit Comprehensive Care, publié depuis la Chief's House, guérit d'un coup tous les Survivors malades de la ville. Il coûte 150 000 points de Contentment et ne peut pas être réutilisé avant quatre heures.
La Clinic soigne les Survivors, pas les soldats : les troupes blessées au combat relèvent de l'Infirmary, un bâtiment distinct qui s'ouvre au niveau 8 du Furnace.
Progression
Chaque niveau de la Clinic exige un Furnace au niveau correspondant, jusqu'au niveau 10. Le bâtiment s'arrête là ; son mobilier continue jusqu'au niveau 20, et certaines pièces doivent être portées au maximum avant que la Clinic elle-même puisse monter.
Sept meubles peuvent y être construits : un poste de soins, un lit d'hôpital, une armoire à pharmacie, un lavabo, un chariot de service, une armoire de désinfection et des toilettes.
Les améliorations de la Clinic ne coûtent jamais de viande — seulement du bois, puis du charbon à partir du niveau 4 et du fer à partir du niveau 6. À partir du niveau 2, ses coûts, ses temps de construction et sa puissance de bâtiment coïncident exactement avec ceux de la Cookhouse.
Niveaux
Coût d'amélioration, temps et puissance par niveau (coûts en ressources issus des données officielles, affichés en abrégé).