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Patch Notes

De Whiteout Survival Wiki
Cette page est une version traduite de la page Patch Notes et la traduction est terminée à 100 %.

Cette page retrace l'historique des mises à jour de Whiteout Survival, en consignant les changements majeurs, les nouvelles fonctionnalités, les corrections de bugs et les ajustements d'équilibrage à travers toutes les versions du jeu.

À propos des notes de mise à jour

Whiteout Survival reçoit des mises à jour régulières du développeur Century Games. Les mises à jour comprennent généralement :

  • Nouveaux héros et contenu saisonnier
  • Nouvelles fonctionnalités et systèmes de jeu
  • Modifications d'équilibrage des troupes, des recherches et des bâtiments
  • Corrections de bugs et améliorations de performances
  • Événements à durée limitée et collaborations
  • Nouveaux chapitres d'histoire et contenu lore

Ce que les mises à jour ont apporté

Les systèmes ci-dessous sont tous arrivés par des mises à jour, et tous sont documentés sur ce wiki. Ils sont listés sans date à dessein : le jeu ne publie aucune note de version publique, aucune source ne permet donc de dire quelle mise à jour a introduit quoi, ni quand.

  • Troop tiers au-delà des dix d'origine — T11 via la War Academy, puis T12
  • Les niveaux de ville Fire Crystal, et les bâtiments qui vont avec
  • Les générations saisonnières de hero, jusqu'à la génération 17
  • Hero gear et ses pierres d'essence
  • Le système de pet et sa chaîne de déblocage
  • Technologie, territoire et structures partagées d'Alliance
  • De nouveaux events et des saisons récurrentes

Où se trouvent les annonces

Le jeu annonce ses changements en jeu et sur ses propres canaux, pas dans un journal des versions :

  • les annonces et le courrier en jeu
  • le site officiel Whiteout Survival et ses réseaux sociaux
  • la communauté Discord officielle

Historique d'équilibrage

Cette section retracera les changements d'équilibrage importants au fil du temps :

  • Ajustements des statistiques par palier de troupes
  • Modifications du coût et du temps de recherche
  • Modifications d'équilibrage des compétences de héros
  • Révisions du coût d'amélioration des bâtiments

Remarque : cette page est un document évolutif et sera mise à jour à mesure que de nouveaux correctifs seront publiés. Les contributeurs sont invités à ajouter les détails des correctifs dès qu'ils sont disponibles.

Contribuer aux notes de mise à jour

Si vous disposez d'informations détaillées sur un correctif, aidez-nous en :

  1. Créer une sous-page pour un patch précis (par ex. Patch Notes/Version X.X)
  2. Ajouter la date, le numéro de version et les changements précis
  3. Indiquer la source (courrier en jeu, annonce officielle, etc.)

Voir aussi

  • Main Page — Retour à la page d'accueil du wiki
  • Game Mechanics — Systèmes et mécaniques de jeu actuels
  • Heroes — Dernier roster de héros
  • Events — Événements actuels et à venir