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Stamina/es

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Stamina. La traducción está completa al 95 %.
Stamina
Mecánica de juego
CategoríaChief

Stamina —Chief Stamina, con su nombre completo— es la moneda propia del jefe, que se gasta en el mapa del mundo y no en la ciudad. Paga cada ataque en solitario y cada rally contra una bestia, un Polar Terror o un mercenario. A diferencia de Meat, Wood, Coal e Iron, pertenece al jefe y no a la ciudad.

Tope y regeneración

La Stamina vuelve por sí sola a razón de 1 punto cada 5 minutos, hasta un tope de 200. Un día entero de regeneración da, pues, 288 puntos, pero solo para un jefe que la gaste según llega, ya que deja de subir al llegar al tope.

De dónde sale

  • El Storehouse reparte 240 Stamina al día, en dos recogidas de 120. La experta Agnes eleva esa cifra: su habilidad Optimization añade 40 puntos a lo que da el Storehouse.
  • La mascota Arctic Wolf devuelve de 35 a 60 Stamina de una vez, según su nivel, con un tiempo de recarga de 23 horas.
  • Las Stamina Cans se venden en la VIP Shop —que se abre en el nivel VIP 2— por 100 Gems cada una, cinco como máximo, y también se ganan en los eventos; una lata se guarda en la mochila y se usa cuando uno quiere.
  • Los cofres de evento: Vision of Dawn y varios otros eventos pagan parte de sus recompensas en Stamina.

Lo que cuesta

Stamina — Coste
Acción Coste
Ataque en solitario a una bestia 10
Rally a un Polar Terror 25
Localizar a un mercenario (Mercenary Prestige) 15
Invocar a un monstruo (Mercenary Prestige) 15
Marcha en solitario contra un mercenario 10
Rally contra un mercenario 25

Una misión de Intel que envía una marcha contra una bestia cuesta lo mismo que cualquier cacería; las demás tareas de Intel no cuestan nada. Los desafíos Bounty, tanto Rookie como Advanced, también gastan Stamina.

Reducir el coste

Gina es la heroína hecha para eso: su habilidad Endurance Training recorta el coste en Stamina un 10 % / 12 % / 15 % / 18 % / 20 % según suben sus estrellas. A cinco estrellas, una bestia baja de 10 a 8 y un Polar Terror de 25 a 20: una quinta parte de cada cacería, devuelta.

La Stamina como moneda

Varios eventos pagan por la Stamina gastada más que por lo que mata. Crystal Reactivation convierte 10 Stamina en 1 Ember, hasta cinco veces por evento. Beast Whisperer y Return to Tundra piden 20, 100, 200, 500 y luego 800 Chief Stamina en uno de sus días, Symphony of Changes pide 1.000, y Tundra Adventure cuenta 1.000 para uno de sus seis grandes hitos.

Véase también

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