Drill Camp/de
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| Kategorie | Helden |
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Das Drill Camp ist das System, mit dem ein Chief eine Handvoll Helden hochzieht und alle übrigen hinter sich herzieht. Es schaltet frei, sobald der Furnace Stufe 13 erreicht, und besteht aus zwei Hälften: den Level Drills und den Level Resets.
Level Drills
Die fünf stärksten Helden — stärkste nach Stufe, nicht nach Ausrüstung — werden von selbst zu Ausbildern. Jeder Held in einem Platz steigt dann von allein auf die niedrigste Stufe dieser fünf Ausbilder. Fünf Helden hochzuziehen zieht damit alle Helden in Plätzen mit, und die Hero EXP wird nur einmal ausgegeben.
Die Plätze öffnen sich, während der Furnace von Stufe 13 auf Stufe 30 steigt, bis zu 15 insgesamt. Anfangs kommt einer je Stufe, später nur alle paar Stufen.
Ein Held lässt sich aus einem Platz nehmen, doch der Platz wartet dann 24 Stunden, bevor er wieder belegt werden kann, und dieses Warten lässt sich nicht mit Edelsteinen verkürzen. Ein Held im Einsatz — Sammeln, Jagd auf Bestien oder Polar Terrors, Kampf — lässt sich gar nicht herausnehmen.
Level Resets
Sind alle Plätze belegt, müssen weitere Helden von Hand gelevelt werden, und die auf den falschen verwendete Hero EXP ist nicht verloren: die Stufe eines Helden lässt sich zurücksetzen und die Erfahrung so für einen anderen freigeben.
Ein Held im Einsatz lässt sich nicht zurücksetzen. Und wurde ein Held einmal zurückgesetzt und wieder hochgelevelt, lässt er sich 24 Stunden lang nicht erneut zurücksetzen — ein Warten, das sich anders als das des Platzes sehr wohl mit Edelsteinen verkürzen lässt.