Drill Camp/tr
Daha fazla eylem
| Kategori | Kahramanlar |
|---|
Drill Camp, bir şefin bir avuç kahramanı yükseltip geri kalanını onların ardından çekmesini sağlayan sistemdir. Furnace 13. seviyeye ulaştığında açılır ve iki yarıdan oluşur: Level Drills ve Level Resets.
Level Drills
En güçlü beş kahraman — seviyeye göre en güçlüler, ekipmana göre değil — kendiliğinden eğitmen olur. Bir yuvaya konan her kahraman, bu beş eğitmenin en düşük seviyesine kendiliğinden yükselir. Beş kahramanı yükseltmek böylece yuvadaki herkesi yükseltir ve Hero EXP yalnızca bir kez harcanır.
Yuvalar, Furnace 13. seviyeden 30. seviyeye çıkarken açılır; toplamda 15 tanedir. Başta her seviyede bir tane gelir, sonra birkaç seviyede bir.
Bir kahraman yuvadan çıkarılabilir, ama yuva bundan sonra yeniden doldurulabilmek için 24 saat bekler ve bu bekleyiş mücevherle kısaltılamaz. Görevdeki bir kahraman — toplama, canavar ya da Polar Terror avı, savaş — hiç çıkarılamaz.
Level Resets
Bütün yuvalar dolduğunda sonraki kahramanlar elle yükseltilir ve yanlış kahramana harcanan Hero EXP kaybolmaz: bir kahramanın seviyesi sıfırlanabilir ve o deneyim bir başkasına aktarılabilir.
Görevdeki bir kahraman sıfırlanamaz. Bir kahraman bir kez sıfırlanıp yeniden yükseltildikten sonra ise 24 saat boyunca yeniden sıfırlanamaz — ve bu bekleyiş, yuvanınkinin aksine, mücevherle kısaltılabilir.